プロシージャルビジュアライザー設定 (UIオーバーレイのみ)

これらは、UIオーバーレイ内の主要なプロシージャルビジュアライザー(周回する円)の外観を制御します。

軌道速度
_OrbitalSpeed: 主要な円がビジュアライザーボックス内でどれだけ速く周回するかを制御します。
軌道幅 / 高さ
_OrbitalWidth, _OrbitalHeight: 楕円軌道パスの形状とサイズを定義します。
副円のサイズ
_SecondaryCircleSize: 主要な円に対する2番目の反対側の円のサイズを制御します。
副円のブレンド
_SecondaryCircleBlend: 2番目の円の不透明度/明るさを制御します。
主円の色 / 副円の色
_PrimaryCircleColor, _SecondaryCircleColor: ビジュアライザー内の2つの周回する円の[HDR](https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/HDRColorPicker.html)カラーを設定します。

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