プロシージャルビジュアライザー設定 (UIオーバーレイのみ)
これらは、UIオーバーレイ内の主要なプロシージャルビジュアライザー(周回する円)の外観を制御します。
- 軌道速度
_OrbitalSpeed
: 主要な円がビジュアライザーボックス内でどれだけ速く周回するかを制御します。- 軌道幅 / 高さ
_OrbitalWidth
,_OrbitalHeight
: 楕円軌道パスの形状とサイズを定義します。- 副円のサイズ
_SecondaryCircleSize
: 主要な円に対する2番目の反対側の円のサイズを制御します。- 副円のブレンド
_SecondaryCircleBlend
: 2番目の円の不透明度/明るさを制御します。- 主円の色 / 副円の色
_PrimaryCircleColor
,_SecondaryCircleColor
: ビジュアライザー内の2つの周回する円の[HDR](https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/HDRColorPicker.html)カラーを設定します。